Me llamo Léon Kleinbaum
Soy un artista independiente con más de 12 años de experiencia en DCC Imaging,
especialmente para la visualización de productos en la industria automotriz,
Arquitectura y visualización médica.
Tengo un profundo interés apasionado por las ciencias naturales y un amplio conocimiento de la construcción de vehículos.
Como generalista maya, estoy especializado en modelado orgánico y de superficies duras, superficies, iluminación y renderizado,
diseño UV, creación de entornos, animación procedimental, edición y optimización CAD, entre otros.
Además, he ampliado mi experiencia laboral en fotogrametría, retopología y presentación en tiempo real y realidad virtual.
Tengo un título universitario completo (Braunschweig University of Art (HBK)).
Habilidades de software:
Maya
ZBrush
Cinema 4D
Substance Painter
TopoGun
Unreal Engine
Photoshop
After Effects
y más
Rendering:
Arnold
Vray
mental ray
Renderman
Maxwell